CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit
全部标签 我有一个帮助程序类可以创建一些对象,例如构建器。助手类没有状态。它在多线程环境中;具体来说,一个网络服务器。这个类适合成为单例吗?将此类作为单例实现与仅使用static方法有什么区别?成千上万的用户访问这个对象/这些方法会产生什么影响?我可以将该类设为常规类,但每次需要时都实例化它会浪费内存。 最佳答案 事实上,您可以使方法static而不是单例。单例不必只有1个,您可以创建一个实例池并根据需要委托(delegate)工作,因为您无法使用静态方法进行此类控制。关于SingletonvsStaticmethods的讨论是here
我一直在研究使用ThreadPoolExecutor和JDK6进行线程池的不同策略。我有一个优先级队列在工作,但不确定我是否喜欢在keepAliveTime之后池没有调整大小的方式(无界队列得到的结果)。因此,我正在查看使用LinkedBlockingQueue和CallerRuns策略的ThreadPoolExecutor。我现在遇到的问题是池增加,正如文档所解释的那样,但是在任务完成并且keepAliveTime开始运行后,getPoolSize显示池减少到零。下面的示例代码应该让您了解我的问题的基础:publicclassThreadPoolingDemo{privatefina
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我是多线程编程的新手,我希望能深入了解实现以下想法的最佳方式。现在我的代码是这样工作的它是单线程的,因此在处理每条数据并将其写入数据库所花费的时间里,新数据进来并排队,这会大大降低速度。我在4CPU服务器上运行,但当前设置仅使用1个。我想把中间部分完成的工作分到其余3个CPU上。我将如何最好地做到这一点?我以为我可以为每个新数据创建一个新线程,但我们谈论
有没有ExecutorService行为类似于具有以下特征的线程池的实现?始终至少有X个Activity线程。如果提交了任务并且所有Activity线程都忙,则启动一个新线程,最多Y个线程。如果提交了一个任务,并且所有Y线程都忙,则该任务被排队。如果没有提交新任务,池将缩减为X个Activity线程。非常标准的线程池行为。你会认为ThreadPoolExecutor会处理这个,但是executorService=newThreadPoolExecutor(2,10,//min/maxthreads60,TimeUnit.SECONDS,//timeofinactivitybefores
在java的观察者模式类Observer和Observable中,是对Observable对象的notifyObservers(Objectarg0)的调用,在不同的线程中,thread-安全吗?例子:我有多个线程,都是Observables,它们会经常调用notifyObservers(...)。所有这些线程都向单个Observer对象报告。我会遇到并发问题吗?什么是解决此问题的更好方法?我知道使用事件监听器的可能解决方案。但是我不确定如何实现它,而且,如果可能的话,我想坚持使用观察者模式实现。 最佳答案 从源代码(我有Java5
要散列密码(单向),它看起来像bcryptisthebest.我即将开始使用jBCrypt,但我有一些担心:没有邮寄名单。整体Activity非常低。Bugtracker只有1个问题,并且这1个问题没有收到任何Activity迹象。只发布了3个版本。jBCrypt不声称是线程安全的。同时mostpeopleseemtoagreethatthesourcecodelooksthreadsafe,在官网有明确的说明就更好了。是否有一个类似的、更主流的库,每个人都在使用,而我不知何故错过了?(Java,开源)或者它实际上是“最主流”的? 最佳答案
我创建了一个包含10个固定线程的ThreadPool。有时我需要中断线程池中一个长时间运行的线程,主要是因为它们在某些操作中阻塞并且发生超时并且我中断了线程。我捕获了InterruptedException并将线程的状态也设置为中断。在那种情况下,我的问题是,ThreadPool是否会创建一个新的Thread并用一个新的One替换中断的线程?下面是线程执行的示例代码。问题是,当这个线程被中断时,线程池是否会用一个新线程替换这个线程?publicResponseMessagecall(){Futurefuture=CacheManager.getInstance().asyncFetch
我对获取给定JNIblock的CPU利用率有疑问。我正在底层C++JNInative方法中进行一些密集的CPU计算。我正在优化此计算并希望根据不同的输入对其进行基准测试。我需要一些关于如何衡量这一点的指导。到目前为止,我考虑过的替代方案是使用JMXThreadMXBean测量调用JNI方法的当前线程的系统CPU使用率。但是,我不确定JNI代码是否在调用线程上下文中执行。当线程产生更多线程时会发生什么?使用JMXOperatingSystemMXBean获取整个JVM的CPU使用率。理想情况下,这不是我想要的,因为JVM中的并行执行可能会调整基准测试。使用getrusage(..)进行外
我有一个Java程序,它在一个单独的(非EDT)线程上执行一个紧密循环。虽然我认为SwingUI应该仍然是响应式的,但事实并非如此。下面的示例程序展示了这个问题:单击“试试我”按钮应该会在大约半秒后弹出一个对话框,并且应该可以通过单击它的任何响应立即关闭该对话框。相反,对话框需要更长的时间才能出现,和/或在单击其中一个按钮后需要很长时间才能关闭。问题出现在Linux(两台具有不同发行版的不同机器)、Windows、RaspberryPi(仅限服务器VM)和MacOSX(由另一位SO用户报告)上。Java版本1.8.0_65和1.8.0_72(都试过了)具有多核的i7处理器。EDT应该有
由面试题“Redis是否为单线程”引发的思考很多人都遇到过这么一道面试题:Redis是单线程还是多线程?这个问题既简单又复杂。说他简单是因为大多数人都知道Redis是单线程,说复杂是因为这个答案其实并不准确。难道Redis不是单线程?我们启动一个Redis实例,验证一下就知道了。Redis安装部署方式如下所示://下载wgethttps://download.redis.io/redis-stable.tar.gztar-xzvfredis-stable.tar.gz//编译安装cdredis-stablemake//验证是否安装成功./src/redis-server-vRedisserve